うきでん

リミットホールデム戦略

ターンのペア+3SF(2 gap)ボード戦略(フロップもペアボード)

今回は、ターンのペア+3SF(2 gap)ボード戦略(フロップもペアボード)について解説していきたいと思います。フロップの段階でボードがペアだったのかどうかによって戦略が多少異なるため、ノーペアだった場合については、次回解説するものとします...
リミットホールデム戦略

ターンのペア+3SF(0~1 gap)ボード戦略(フロップはノーペアボード)

今回は、ターンのペア+3SF(0~1 gap)ボード戦略(フロップはノーペアボード)について解説していきたいと思います。前回述べました通り、フロップの段階でボードがペアだったのかノーペアだったのかによって戦略が多少異なるため、記事を分けてい...
リミットホールデム戦略

ターンのペア+3SF(0~1 gap)ボード戦略(フロップもペアボード)

今回は、ターンのペア+3SF(0~1 gap)ボード戦略(フロップもペアボード)について解説していきたいと思います。フロップの段階でボードがペアだったのかどうかによって戦略が多少異なるため、ノーペアだった場合については、次回解説するものとし...
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リミットホールデム戦略

ターンのツーペアボード戦略

今回は、ターンのツーペアボード戦略について解説していきたいと思います。頻出するボードではありませんが、フロップペアボードから時たま変化する形ですので、覚えておいて損は無いでしょう。ただし、テキサスホールデム・リミットルールでの解説ですので、...
リミットホールデム戦略

ターンのスリーカードボード戦略(フロップはペアボード)

今回は、ターンのスリーカードボード戦略(フロップはペアボード)について解説していきたいと思います。前回述べました通り、フロップのボードがペアなのかスリーカードなのかによって戦略が多少異なるため、記事を分けています。ちなみに、テキサスホールデ...
リミットホールデム戦略

ターンのスリーカードボード戦略(フロップもスリーカードボード)

今回は、ターンのスリーカードボード戦略(フロップもスリーカードボード)について解説していきたいと思います。詳しい理由は記事の中で述べますが、フロップペアボードからターンでスリーカードボードに変わったものについては、戦略が多少異なるため、次回...
リミットホールデム戦略

ターンのフォーカードボード戦略

今回は、ターンのフォーカードボード戦略について解説していきたいと思います。ターン以降のボード別戦略については、制作中のゲームが完成してからと思っていたのですが、思い切って書くことにしました。ゲームでの戦略と実戦での戦略に違いがあるため、あま...
プログラミング

ターンとリバーの評価関数

前回に引き続き、うきでんポーカー(テキサスホールデム・リミットルール)の評価関数について解説していきたいと思います。最終回は、ターンとリバーの評価関数についてです。評価関数とは評価関数(ひょうかかんすう、英: evaluation func...
プログラミング

フロップの評価関数

前回に引き続き、うきでんポーカー(テキサスホールデム・リミットルール)の評価関数について解説していきたいと思います。今回は、フロップの評価関数についてです。評価関数とは評価関数(ひょうかかんすう、英: evaluation function...
プログラミング

プリフロップの評価関数

今回から3回にわたって、うきでんポーカー(テキサスホールデム・リミットルール)の評価関数について解説していきたいと思います。初回は、プリフロップの評価関数についてです。正直なところ、この記事についてはどれくらい需要があるか分からないのですが...
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