うきでんポーカー Ver.2.1.3 α版テスト結果 #1

更新情報
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現在、うきでんポーカー次期アップデートに向けたテストを進めています。

主な変更点は、全対戦相手レベルの強化です。

十分な強化ができているかをプレイで検証して、結果を記事にまとめていきます。

最終的な目標は、

  1. マニアック
  2. シャークマニアック
  3. タイトアグレッシブ

この三つのプレイスタイルを全て平均スコア ±0 以下に抑え込むことです。

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変更点の概要

強化のために変更したのは、フロップ(第2ラウンド) 〜 リバー(最終ラウンド)までのラウンドです。

現行バージョンとの違いは、

  1. フロップ 〜 リバーの A ハイフォールド率を約1.25 〜 2倍増しに変更
  2. プレイスタイルによって A ハイフォールド率が変動
  3. ターン以降もコール者がいたら A ハイは降りる

の3点です。

マニアックの結果

成績

段位: 四段(6720/16000pt)

対戦数: 3000

勝利数: 1350

勝率: .450

最大連勝数: 11

トータルスコア: -10100

平均スコア: -3.37

勝利時平均スコア: +509.48

感想

シャークマニアックとの違いは、AI が A ハイでコールしてる可能性がありそうなときに最後までベットで押し切る点です。

最終的には、マイナスで終えていますが、ピーク時は、+20000 を少し超えるところまで行っています。

プレイヤーとどちらが強いか実証できるまでテストするのは、ほぼ無理だと思うので、とりあえずこれで合格点をあげて良さそうです。

シャークマニアックの結果

成績

段位: 三段(6474/12000pt)

対戦数: 2000

勝利数: 848

勝率: .424

最大連勝数: 6

トータルスコア: -3300

平均スコア: -1.65

勝利時平均スコア: +486.67

感想

こちらもピーク時は、+20000 を少し超えるところまで行っています。

さらに A ハイフォールド率を上げたパターンも試してみたのですが、スコアが爆発したので、これくらいが限度のようです。

とりあえずマイナスにはなったので、合格点とします。

タイトアグレッシブの結果

成績

段位: 四段(5224/16000pt)

対戦数: 2500

勝利数: 350

勝率: .140

最大連勝数: 3

トータルスコア: +200

平均スコア: +0.08

勝利時平均スコア: +410.57

感想

わずかにプラスで終えていますが、一度も +10000 を超えていませんし、ほぼ互角かなという感想です。

A ハイフォールド率をもっと上げれば、はっきりマイナスに沈めることも可能ですが、途中で打ち方を変えられた場合の対応を考えると、これが限界かなと思います。

三つのプレイスタイル全てでほぼ目標を達成したので、アップデートはさせても良さそうです。

まとめ

ほぼ目標を達成したので、アップデートに踏み切ろうと思います。

ただし、このままだと強いレベル以下もクリアできなくなる可能性が高いので、プレイスタイルによる A ハイフォールド率変動は、最強レベルのみで有効に変更します。

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