ターン

リミットホールデム戦略

ターンのスリーカードボード戦略(フロップはペアボード)

今回は、ターンのスリーカードボード戦略(フロップはペアボード)について解説していきたいと思います。前回述べました通り、フロップのボードがペアなのかスリーカードなのかによって戦略が多少異なるため、記事を分けています。ちなみに、テキサスホールデ...
リミットホールデム戦略

ターンのスリーカードボード戦略(フロップもスリーカードボード)

今回は、ターンのスリーカードボード戦略(フロップもスリーカードボード)について解説していきたいと思います。詳しい理由は記事の中で述べますが、フロップペアボードからターンでスリーカードボードに変わったものについては、戦略が多少異なるため、次回...
リミットホールデム戦略

ターンのフォーカードボード戦略

今回は、ターンのフォーカードボード戦略について解説していきたいと思います。ターン以降のボード別戦略については、制作中のゲームが完成してからと思っていたのですが、思い切って書くことにしました。ゲームでの戦略と実戦での戦略に違いがあるため、あま...
プログラミング

ターンとリバーの評価関数

前回に引き続き、うきでんポーカー(テキサスホールデム・リミットルール)の評価関数について解説していきたいと思います。最終回は、ターンとリバーの評価関数についてです。評価関数とは評価関数(ひょうかかんすう、英: evaluation func...
リミットホールデム戦略

ターンの基本戦略

テキサスホールデムでボードに4枚目のカードが出された第3ラウンドをターンといいます。フロップから1枚増えただけですので、ボードに大きな変化が無ければ、基本的には前のベット行動を継続していくことになります。ただし、全ての組み合わせを解説してい...
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