ターンの 4SF(1 gap)ボード戦略

リミットホールデム戦略
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今回は、ターンの 4SF(1 gap)ボード戦略について解説していきたいと思います。

ただし、テキサスホールデム・リミットルールでの解説ですので、他ルールでは、全てを活用できないことをご了承ください。

前回に引き続き、出現頻度が低いボードですが、「こんな時どうすればいいのかな?」と思った時の辞書的なものとして使っていただければ幸いです。

 

取り扱うボード

 

ボード

ボード

 

今回の記事で扱うのは、上のようなターンでボードにロイヤルフラッシュまたはストレートフラッシュのガットショットができた形です。

 

基本的な考え方

 

ボード

手札

ロイヤルフラッシュとストレートフラッシュ(ミドルロー以上)は、しっかり4ベットまで打ち合います。

上位ハンドを疑われていても、それなりのフラッシュを持っている相手なら、コールくらいはしてくれるからです。

ボードが低い場合は、ストレートフラッシュそのものが盲点になりやすいので、更にベット有利でしょう。

 

ボード

 

手札

ナッツフラッシュは、実質1ランクダウンです。

ルースプレイヤーが多い卓では、ストレートフラッシュを拾われやすいので、普段より注意しましょう。

 

ボード

 

手札

ストレート以下のハンドでも確認のコールをする場合があります。

しかし、フラッシュ以上でないとベットしてこない相手や、手の良さが態度に出ている相手には、逆転の見込みが無いなら降りた方がよいでしょう。

 

ハンド別戦略

 

ハンド別戦略を具体的に解説していきます。

 

ロイヤルフラッシュ

ベット基準

何回でもレイズして構いません。

4ベット(キャップ、最高ベット)まで突き進みましょう!

コール&フォールド基準

絶対に降りません

 

ストレートフラッシュ(ミドルロー以上)

ボード

手札

1枚では、上位ハンドを作られないストレートフラッシュです。

上の例では、クラブ AK を持たれていると負けてますが、2枚で上位ハンドを作られるのは構いません。

ベット基準

何回でもレイズして構いません。

4ベット(キャップ、最高ベット)まで突き進みましょう!

コール&フォールド基準

絶対に降りません

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ストレートフラッシュ(ボトムエンド)

ボード

手札

先ほどとは違い、1枚で上位ハンドを作られてしまうストレートフラッシュです。

上の例では、クラブ K を持たれていると負けています。

ベット基準

フロップでベット無しか主導権有りなら基本的には1ベットですが、残り2人かつベット無しの場合は2ベットまでレイズします。

主導権が無い場合は、フロップベッター&レイザーのチェックを待ってから1ベットします。

ただし、フロップで相手1ベット主導権無しかつ主導権者のベット順が最後で1ベット打ってきた場合は、2ベットレイズ打ち返します。

コール&フォールド基準

絶対に降りません

 

フラッシュ(ランク14)

ボード

 

手札

ランク14は、ナッツフラッシュのことです。

ただし、ナッツフラッシュでもストレートフラッシュになるカード1枚には負けているので注意が必要です。

ベット基準

フロップでベット無しか主導権有りなら基本的には1ベットですが、残り2人かつベット無しの場合は2ベットまでレイズします。

主導権が無い場合は、フロップベッター&レイザーのチェックを待ってから1ベットします。

ただし、フロップで相手1ベット主導権無しかつ主導権者のベット順が最後で1ベット打ってきた場合は、2ベットレイズ打ち返します。

コール&フォールド基準

絶対に降りません

 

フラッシュ(ランク13)

ランク13は、セカンドナッツフラッシュです。

先ほどと同じく、ストレートフラッシュになるカードが1枚あるため、ランク13は実質3番目のハンドであることに注意が必要です。

ベット基準

フロップでベット無しか1ベット主導権有りかつ相手の未チェック1人以下なら1ベットします。

コール&フォールド基準

追加する金額が1ベット分までならコールします。

 

フラッシュ(ランク12~11)

ベット基準

残り2人かつフロップでベット無しか1ベット主導権有りなら1ベットします。

コール&フォールド基準

自分がベットした場合は、追加する金額が1ベット分までならコールします。

それ以外は1ベットまでコールします。

 

フラッシュ(ランク10以下)

ベット基準

ベットしません。

コール&フォールド基準

残り4人以上ならフロップで相手からの2ベット以上が無い場合、1ベットまでコールします。

残り3人ならフロップで相手からの3ベット以上が無い場合、1ベットまでコールします。

残り2人なら1ベットまでコールします。

 

ストレート(2枚絡み、ミドルロー以上)

ボード

手札

2枚絡みかつ1枚で上位ストレートを作られないストレートです。

ベット基準

ベットしません。

コール&フォールド基準

残り4人以上ならフロップでベット無しの場合、1ベットまでコールします。

残り3人ならフロップでベット無しか1ベット主導権有りの場合、1ベットまでコールします。

残り2人ならフロップで相手からの3ベット以上が無い場合、1ベットまでコールします。

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ストレート(A ハイ)

ボード

 

手札

ベット基準

ベットしません。

コール&フォールド基準

残り4人以上ならフロップでベット無しの場合、1ベットまでコールします。

残り3人ならフロップでベット無しか1ベット主導権有りの場合、1ベットまでコールします。

残り2人ならフロップで相手からの3ベット以上が無い場合、1ベットまでコールします。

 

ストレート(1枚絡み)

ボード

 

手札

 

ベット基準

ベットしません。

コール&フォールド基準

残り3人以上ならフロップでベット無しの場合、1ベットまでコールします。

残り2人ならフロップで相手からの3ベット以上が無い場合、1ベットまでコールします。

 

ストレート(2枚絡み、トラッシュ)

ボード

手札

1枚で上位ストレート(上の例では J)を作られてしまうストレートです。

ベット基準

ベットしません。

コール&フォールド基準

残り3人ならフロップでベット無しの場合、1ベットまでコールします。

残り2人ならフロップで相手からの2ベット以上が無い場合、1ベットまでコールします。

 

スリーカード

ベット基準

ベットしません。

コール&フォールド基準

1ベットまでコールします。

 

ツーペア

ベット基準

ベットしません。

コール&フォールド基準

残り3人以上ならフロップでベット無しの場合、1ベットまでコールします。

残り2人ならフロップで相手からの3ベット以上が無い場合、1ベットまでコールします。

 

オーバーペアまたはトップペア~サードペア

ベット基準

ベットしません。

コール&フォールド基準

残り3人ならフロップでベット無しの場合、1ベットまでコールします。

残り2人ならフロップで相手からの2ベット以上が無い場合、1ベットまでコールします。

 

これらより価値の低いハンド

ベット基準

ベットしません。

コール&フォールド基準

ベットされた時点で降ります。

 

まとめ

 

4SF(0 gap)ボードとの違いは、フラッシュの実質ランクダウンが2つから1つになったことです。

タイトな卓でストレートフラッシュのカードが低い時であれば、更にランクダウンを軽く見ても良いでしょう。

  1. ロイヤルフラッシュとストレートフラッシュ(ミドルロー以上)は4ベットまで打ち合う
  2. ナッツフラッシュは実質1ランクダウン
  3. フラッシュ以上と分かるなら逆転の無いハンドは降りる

以上3点を覚えていれば、相手の上位ハンドに大量ベットを打ち込む確率が下がるでしょう。

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